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嘉主动要与她聊天,心
激动得不得了。她规矩地坐在沙发上,等待韦嘉的问话。
韦嘉见车鸢有些拘束,说:车鸢,跟着我做秘书,不必拘泥,放松
神。我这个
是比较活络开化的,希望我们今后之间能够平等
流工作,不要有什么上下等级之分。
车鸢见韦嘉这么说,
神才放松了些。
经过一番攀谈,韦嘉了解到车鸢是本地
。毕业一所颇有名气的师范大学。她是学文秘专业。喜欢文学和音乐。在学校曾经做过校刊编辑,发表过一些青春文学。
韦嘉说:好啊。有文学素养非常好。我们游戏行业,需要文学的想象力。你有这方面的优势。现在我们游戏项目需要起一个名称,你也参与进来想一想,有什么好的名字,更贴切我们目前游戏开发项目。
车鸢有些受宠若惊,说:韦总,你这样看得起我,那我就不忌讳什么啦。有什么说出来,你可别见笑呀。
韦嘉说:我们彼此互相学习嘛。
生就是要取长补短,才会有长足的进步。能敞开心扉说话就好。智慧每每都是
流出来嘛。
车鸢露出笑靥,说:韦总是客气了。我一个刚出校门不久的学生,还要多多向您求教呢。我昨天看了游戏方案和名称。觉得很好啊。不过,游戏名称的确是平常了些,与游戏策划丰富的内容不怎么相配,是得多想几个备用名称。
两
正探讨着呢,罗美娟进来。见韦嘉与新来的秘书车鸢
谈得火热,内心不免有些醋意。但罗美娟是明白
。
家毕竟是秘书。秘书就得与总经理经常接触的,这不足为怪。况且这秘书是自己招聘进来的。模样不算多么出众,比起自己还是差几个等次的。韦嘉是不会看上这等小
孩的。
韦嘉见罗美娟进来,笑着说:美娟,你来得正好,我与车鸢正在讨论着游戏名称的事宜。好吧,我们今天就在这里开个简短的会议,把游戏名称确立下来。最好能想出两三个来名字,等金总周末回来定夺。
罗美娟坐了下来,说:好啊。
多点子多。大家一起思考,总会想出一个绝妙的名字来的。
于是三
聚在一起,相互提名,探讨了一阵子。最后拟定出来三个名称:僵尸陷阱谜局、智斗僵尸和套僵尸。
韦嘉比较满意‘僵尸陷阱谜局’。说这个名称涵盖内容比较丰富,针对
强。可以让玩家去思考问题。另外两个优点简单化了,而且落俗套。
罗美娟和车鸢与韦嘉意见基本一致。最后决定采用‘僵尸陷阱谜局’。
名称
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