怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.dybzwz.com
在暗中进行
脑实验,并在中把
角在内的3名玩家意识囚禁在游戏中。
222年,世界首款完全潜行游戏rrnn刀剑
神域
推出,首批五万名玩家进
游戏后,发现登出
指令竟然消失,而与此游戏设计者茅场晶彦
告知玩家,无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于艾恩葛朗特
顶楼,第层的
目-达成完全攻略-才是离开这个世界唯一的方
法。
并且,在游戏内vr或是尝试脱下nrvr(游戏
盔),玩家会立刻被nrvr发出的高频率微波
坏脑部而死亡。
唯有接受这个矛盾事实的
,才能够存活下去。
为了为了照顾被困玩家的身体,由
本政府出钱,把被困玩家接进医院里,
由医院的专业
员照顾。
毕竟被困玩家处于类似于植物
的状态,不论进食还是排泄,都需要专门的
照顾。
为此,据说由多位医学专家力研发出一种保健康复舱,被困玩家的身体安
置在保健康复舱中,会得到保健康复舱由微电脑控制的全方位的身体按摩,以保
证被困玩家的身体不会因为长期卧床而肌
萎缩。
五万名玩家被困在游戏里,已经过去两年了。
在这两年中,接近一半的玩家因为在游戏中被杀而导致死亡。
不久前,专家们甚至找到了可以短时间在现实里和游戏内玩家沟通的办法,
虽然每个月只能沟通短短的十几分钟,再多就有可能导致游戏
盔升温过快烧毁
大脑,但毕竟还是能和现实世界里的家
沟通了。
一时间,游戏中被困的玩家们士气大振。
借着这
昂扬的士气,
锐玩家们组成的攻略组势如
竹的将塔状的游戏世
界攻略下了一层又一层,成果喜
。
可是,一切真的象表面上看起来那么顺利吗?*************
*根据官方的说法,为了保护玩家个
隐私,每个医院到底接收了多少玩家都是
保密的,更不用提医院接收的玩家
别身份等等个
资料了。
所以,公众是不知道医院里到底接收了多少玩家的就算是被困玩家的家
本章未完,点击下一页继续阅读。