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黑暗之魂
气的积累度比秋仁预想中要慢。地址 获取
秋仁还是低估了黑暗之魂在噩梦副本化之后对普通
的劝退程度。
联动相关的活动已经以各种在全世界铺展开来了。
也66续续有
丝们不惧级噩梦副本的危险慕名而来,见自家的偶像,p,家养的崽崽一面。
但参与这次探亲活动的大多数
,都没能见到防火祭祀场的防火
小姐。
多数
被古达的战戟一战戟敲得‘还想和你家偶像贴贴?滚回墓地里当尸体去吧!’
就连中央研究所方的造梦师们也过来和秋仁商讨过,要不要…降低一下难度?
但普通玩家打得已经属于小饼
难度了,这些没有自我意识的古达,只要他们愿意努力打上十来次,那怕再菜也能过。
这位噩梦之主吞噬的就是
们受尽折磨后,击败强敌而想要继续前进的觉悟,说白了就是强烈的成就感。
事实证明确实有一小部份擅长动作游戏,心态坚韧或者真和古达杠上的玩家成功的通过了灰烬审判者的考验。
而这小部分通过考验的玩家,他们也很直接的沉迷了进去,开始没
没夜的在洛斯里克高墙厮杀。
所以黑暗之魂这个噩梦副本现在对新
呈现出了两个极端的状况。
一直接被古达劝退后打死也不进这个噩梦副本了。
二击败了古达沐浴在强烈成就感下的玩家们,化身为了一个又一个嗜血猎
式的狂信徒,沉迷进了黑暗之魂的猎杀中,渴求的就是战胜一位又一位强大的噩梦镇守者。
黑暗之魂在小部份核心玩家群体中流行了开来,但秋仁并不满足于此。
噬梦者们虽有一整支小队都被黑暗之魂的镇守者们给打得瘫痪在床,但这并没有成功劝退他们。
他们依然想尽了各种方法削弱噩梦之主和它子嗣的力量。
全网下架子嗣相关的剧集就是最狠毒的做法。
子嗣们的力量一旦削弱到了他们认为合适的程度,全面
侵是迟早的事
…
到时候秋仁和噩梦之主面对的就不只有噬梦者的队员了,还有背后支撑着他们的级梦境副本《暗面》。
所以秋仁要想办法让更多的
留在黑暗之魂这个坑里面…拉
进坑的工作,秋仁和中央研究院已经做得足够好了,关键是让他们留下来。
为此秋仁想了一个方法,在和中央研究所商议
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