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据水晶受损程度判定胜负。如果水晶都是无损状态,则双方均判负,
无法得到奖励也无法享受传送。
从穹顶进入斗技空间的时候,能量和魔力都会得到补充。无论输赢,斗
技空间都可以为双方食物和安全的休息场所。
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梅尔菲斯看着说明,表
阴晴不定,有的时候会眉飞色舞,却又因为某些原
因而紧锁眉
。
有意思……太有意思了……他关闭了系统说明以后说道。
有什么看法?天蛾问。
一场斗技空间的战斗是一个小时,只要赢就可以省一整天的
虽然地图是穹顶,但是想要拿到冠军就要尽可能的找斗技空间的入
,
并且保证胜率。梅尔菲斯说。
这不需要你说,大家都看得出来。星见冷冷的说,重要的是斗技空间
里面的战斗该怎么应付。
梅尔菲斯伸出了两根手指:那种地方的战略只有两种,整体行动或者分队
行动。所要做的事
无非是三个,。进攻敌方水晶。2。守护己方水晶。3。
找充能石。缺乏整体作战经验的队伍会保持整体行动,一起进攻一起死守或者
一起找充能石。这种队伍非常好对付,只要摸清他们的意图,我们就可以把他
们吃的死死的。
天蛾和星见一副了然于胸的表
,我却糊涂了,毕竟我的战略素养没有他们
那么成熟。
为什么这么说?我问。
梅尔菲斯因为我打断了他的话而很不耐烦,答我的是天蛾。
如果对方全攻,我们就全守。提前布下法阵和陷阱,他们来多少就要死多
少。如果对方全守,我们就去找充能石。全能量和他们
战,他们也不可能有活
路。如果他们去找充能石,我们就直接突袭,没等他们恢复能量我们就已经赢了。
这就和石
剪子布的游戏一样,是相互克制的。 <>>
梅尔菲斯耐着
子等天蛾给我解释完,然后继续分析起来,真正难对付的
队伍是分队行动的。因为有五个
,所以具体的战术可能
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